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Un jeu de conquête de territoire pour expérimenter la production et l'analyse de données de positionnement par satellite (GNSS)
Dans le cadre d'une formation universitaire en géomatique, un enseignement spécifique est prévu afin d'aborder les technologies de positionnement et de donner aux étudiants l'occasion d'expérimenter des méthodes de production et de manipulation de données de positionnement. Afin de susciter un engagement accru des étudiants, un jeu de conquête territoriale est mis en œuvre. Cette communication revient successivement sur les ambitions, les opportunités et les risques d'une approche ludique, avant d'aborder les objectifs d'apprentissage de cette mise en œuvre concrète. Enfin, nous détaillons les modalités pratiques de mise en œuvre de ce projet, avant de proposer un retour d'expérience et des perspectives de développement.
As part of university training in geomatics, specific teaching is scheduled with the aim of addressing the issue of positioning technologies and giving students the opportunity to experiment ways of producing and manipulating positioning data. In search of increased student engagement, a territory conquest game is implemented. This communication will successively return to the ambitions, opportunities and risks of a playful approach, before addressing the learning objectives of this practical implementation. Finally, we will detail the practical modalities of implementing this project, before proposing feedback and development prospects.