- Marie-Anaïs Le Breton , Hélène Bailleul , Boris Mericskay
- Sandrine Depeau , Hélène Bailleul , Benoît Feildel , Colin Kerouanton , Arnaud Lepetit , Boris Mericskay
- Anne Gagnebien
Hélène Bailleul
Hélène Bailleul
Les 5 derniers dépôts :
Le recours aux jeux vidéo dans la sensibilisation à la ville durable. Analyse comparative pour une évaluation en termes d’éthique et d’engagement du citoyen-joueur
Revue
:
NETCOM : Réseaux, communication et territoires / Networks and Communications Studies
;
Date de publication
:
;
Numéro
35
;
Vol.
1-2
DOI
:
10.4000/netcom.5665
Lien extérieur
:
https://doi.org/10.4000/netcom.5665
Hélène Bailleul, Anne Gagnebien. Le recours aux jeux vidéo dans la sensibilisation à la ville durable. Analyse comparative pour une évaluation en termes d’éthique et d’engagement du citoyen-joueur. NETCOM : Réseaux, communication et territoires / Networks and Communications Studies, Netcom Association, 2021, Dispositifs numériques et villes durables. De l’interaction à l’engagement, 1-2 (35), ⟨10.4000/netcom.5665⟩. ⟨hal-02528442⟩